搶占家庭娛樂市場 打造遊戲機媒體中心

作者: 許桂芬
2006 年 06 月 12 日
次世代遊戲機逐漸在硬體上內建多種輸出入介面,如乙太網路、USB及記憶卡插槽等,使得它與其他裝置能加以互動,並提供消費者多元化娛樂應用。此外,PSP自從2004年底上市以來,亦積極擴展遊戲以外的娛樂應用,不但可播放電影、聽MP3,甚至可透過網路技術得以觀看家中的電視節目,進一步衍生數位家庭應用。
》想看更多內容?快來【免費加入會員】【登入會員】,享受更多閱讀文章的權限喔!
標籤
相關文章

Ultrabook/Win8成特效藥 筆電產業回春有望

2011 年 10 月 17 日

Mozilla/展訊聯手力推 Firefox突圍智慧手機市場

2014 年 03 月 24 日

專訪英特爾封裝部門資深總監Ken Brown 先進封裝將成矽光子發展關鍵

2020 年 11 月 21 日

AI助攻新世代智慧廢水處理廠

2023 年 04 月 18 日

自主飛行系統加值 軍用無人機市場看漲(1)

2024 年 10 月 09 日

AirPods可望檢測心臟異常 Apple積極布局健康穿戴裝置

2024 年 10 月 23 日
前一篇
飛思卡爾半導體發表以ZigBee規格為基礎的軟體堆疊暨研發工具
下一篇
「2006年台灣小型燃料電池研討會」6月27日起盛大展開